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CD Projekt Red reconsidère le mode multijoueur de Cyberpunk 2077

Le lancement de Cyberpunk 2077 a été terriblement négatif. De la falsification des démos aux glitchs qui cassent le jeu, tout cela a atteint son paroxysme après que des rapports sur le manque d’efficacité et de direction aient suivi le jeu le jour de son lancement. CD Projekt Red a mis en œuvre plusieurs correctifs majeurs pour réparer le jeu, correctifs qui étaient nécessaires en raison des enquêtes en cours et du retrait du jeu lui-même du PlayStation Store, mais il semble qu’une restructuration soit également envisagée. Selon une récente conférence téléphonique avec les investisseurs, CDPR envisage de retirer le mode multijoueur de Cyberpunk 2077 de ses objectifs de jeu.

Lors d’une récente conférence téléphonique avec les investisseurs, que l’on peut voir dans la vidéo ci-dessous, le président de CDPR, Adam Kicinski, a fait un commentaire sur le volet multijoueur qui devait arriver en 2022. Selon Kicinski, l’équipe est actuellement en train de reconsidérer si le multijoueur doit être un élément central ou même une chose du tout. Cela étant dit, il a ajouté que les fonctionnalités en ligne pour Cyberpunk sont toujours importantes, en disant : “Nous nous concentrons sur l’introduction du online dans toutes nos franchises un jour.” Avec The Witcher qui aurait une nouvelle version à l’horizon, il sera intéressant de voir l’impact de cette composante en ligne sur une aventure mono-joueur aussi célèbre que la franchise fantastique.

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Il reste à savoir si cette remise en question entraînera ou non la suppression totale du mode multijoueur, mais les dirigeants ont indiqué qu’il y a encore du travail à faire pour corriger les erreurs du lancement.

Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles le lancement de Cyberpunk 2077 a mal tourné, et il ne s’agit pas seulement de problèmes ou de bugs. Le jeu a été commercialisé en masse avec des mensonges flagrants admis par le studio lui-même. Les bandes-annonces du jeu sur la dernière génération n’étaient pas de vraies séquences, bien qu’elles aient été partagées comme du gameplay en direct, et les changements de direction tout au long du développement sont définitivement perceptibles. La culture de travail qui entoure le studio ne favorise pas non plus un environnement solide pour le développement, tant par l’attitude “eh, on va trouver au fur et à mesure” de la direction que par les rapports sur les conditions de travail difficiles.

Pour l’instant, multijoueur ou non, le développement de Cyberpunk 2077 se poursuit avec une nouvelle vague de mises à jour. Pour en savoir plus sur l’histoire du développement de Cyberpunk 2077 et sur les dernières notes de patch, consultez notre hub du jeu ici.