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Courage et stupidité : L’histoire réelle derrière le jeu de vinification Hundred Days

“La frontière est mince entre le courage et la stupidité.”

C’est la ligne qui m’a intrigué. C’est l’une des premières choses que vous voyez lorsque vous chargez Cent Jours, avant même le menu principal. Mais pourquoi ? C’est un jeu doux sur la fabrication du vin. Un jeu qui consiste à reprendre une exploitation viticole abandonnée en Italie et à la rendre à la prospérité. C’est à la fois un jeu de cartes, un jeu de gestion et un jeu de réflexion. Qu’est-ce que la philosophie vient faire là-dedans ? À moins que – et c’est ce qui m’a rongé – à moins qu’il y ait un secret derrière ce jeu que je ne pouvais pas voir.

Yves Hohler a vécu en Suisse jusqu’à l’âge de cinq ans.
ses parents menaient une vie peu conventionnelle. Ils se déplaçaient souvent, entre la Suisse et la France, le transportant, lui et ses trois autres frères et sœurs, dans des fermes où ils devaient cueillir des herbes. Avez-vous déjà mangé ces jolis bonbons Ricola ? Ils sont présentés dans un paquet jaune vif qui ressemble à un paquet de cigarettes. Ses parents ramassaient les herbes pour eux, ainsi que les fraises pour les yaourts. Ils le faisaient parce qu’ils aimaient ce style de vie. “Mes parents sont les derniers hippies sur Terre”, dit Hohler, affectueusement, je pense. “Et ce qu’ils voulaient”, me dit-il dans un appel vidéo, “[c’était] que nous grandissions sur la terre, pas dans une ville”.

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