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Le compositeur Ryo Yamazaki : Créer du bonheur musical pour Balan Wonderworld

Nous approchons à grands pas de la sortie de Balan Wonderworld !

Je suis sûr que vous avez déjà entendu des bribes de la bande sonore, mais aujourd’hui, je vais vous en dire un peu plus sur certaines des inspirations et des défis uniques auxquels j’ai été confronté lors de la composition du bonheur musical de Balan Wonderworld.

Tout au long du processus de composition, le cadre du théâtre Balan a véritablement inspiré la bande-son. J’ai toujours gardé à l’esprit la perspective de faire partie d’un public lors d’un spectacle en direct – regarder en l’air et apprécier la performance qui se déroule devant vous sur scène.

Balan Wonderworld

J’avais l’intention de faire en sorte que la bande sonore ne serve pas uniquement de musique de fond pour illustrer la situation actuelle à l’écran, mais qu’elle donne également l’impression de pouvoir accompagner l’action si elle était jouée en direct sur scène.

L’inspiration derrière les mélodies musicales

Lorsque nous avons examiné d’autres sources d’inspiration, l’un de nos objectifs consistait à créer une sensation et une esthétique similaires à celles du Cirque du Soleil. Je me suis fortement inspiré de cette idée, la première bande démo que j’ai soumise était particulièrement influencée par ce concept du Cirque du Soleil. Pour m’inspirer davantage, j’ai également regardé de nombreux films dont la bande-son est accrocheuse et s’inspire fortement du genre de la comédie musicale : “The Greatest Showman”, “Charlie et la chocolaterie”, autant de films que j’ai pu trouver ! J’ai prêté une attention particulière aux types de scènes où la musique était présente et à la façon dont elle était liée à l’histoire. Ces films ont été une grande source d’inspiration pour moi !

Au début, l’illustration des personnages m’a donné l’impression que Balan Wonderworld s’adresserait aux jeunes enfants, et j’ai donc pensé qu’une musique mignonne et comique serait probablement la meilleure solution. Cependant, au fur et à mesure que l’ensemble de l’art conceptuel se développait, je me suis vite rendu compte que de nombreux personnages étaient aux prises avec des complexes émotionnels, des inquiétudes et des fardeaux plus profonds. J’ai commencé à comprendre que le jeu pouvait toucher aussi bien les adultes que les enfants. Des histoires comme les “contes de fées des frères Grimm”, qui sont à la fois étranges et effrayantes (même pour les adultes), m’ont donné matière à réflexion.

Balan Wonderworld

Lorsque j’ai décidé des concepts musicaux pour chaque monde spécifique, les illustrations de la scénographie ont été un excellent point de référence. J’ai eu beaucoup de plaisir à incorporer différents aspects de l’œuvre dans la musique, notamment les magnifiques décors des forêts, de la glace et de la mer.

Toutes les pistes des combats de boss ont également été particulièrement amusantes à composer ! En jouant aux différentes étapes du jeu, j’ai pu affiner mes arrangements et incorporer les différentes caractéristiques et l’esthétique de chaque boss directement dans la musique. Vous remarquerez peut-être que certains morceaux portent même le nom des personnages des boss eux-mêmes !

Trouver notre voix

Comme la bande-son s’inspire de la comédie musicale, j’ai essayé d’incorporer autant de voix humaines, de voix et de cris que possible dans les différentes mélodies et les refrains, afin de refléter ce qu’un public pourrait entendre lors d’une représentation musicale en direct.

Balan Wonderworld

Lorsque nous avons envisagé de choisir le chanteur principal de Balan Wonderworld, il était important de trouver un chanteur capable d’interpréter un large éventail de styles sans être limité par le genre. J’ai demandé l’avis du compositeur de films Youki Yamamoto, basé à Londres. Il m’a présenté Laura Pitt-Pulford, qui a gracieusement accepté notre offre. En plus de se produire dans le West End londonien, Laura avait déjà travaillé avec des dessins animés japonais, ayant interprété “One Small Step” pour le dessin animé “Dr. Stone”, et elle semblait être le partenaire idéal pour Balan Wonderworld. Elle a amené avec elle la troupe du West End avec laquelle elle se produit fréquemment, qui a prêté ses voix pour former notre ensemble. Nous avons essayé beaucoup d’idées différentes à ce moment-là. Le studio était rempli de rires, c’était une atmosphère très détendue et agréable.

Dans Balan Wonderworld, il y a aussi un fort élément de “mystère” qui est un thème central du jeu. J’ai voulu contribuer à façonner cet élément sur la bande-son, en créant un design sonore sans frontières où la musique sonne international, sans être facilement identifiable comme provenant d’un pays particulier. Pour ce faire, j’ai incorporé des éléments musicaux issus de nombreuses cultures différentes et j’ai renforcé ce cadre mystérieux en utilisant le langage inventé du jeu dans nos pistes vocales.

Défis et obstacles

Personnellement, c’était la première fois que je travaillais sur la comédie musicale en tant que genre. Je pense que les morceaux les plus fortement influencés par la comédie musicale sont ceux qui ont nécessité le plus d’essais et d’erreurs. Ces morceaux ont dû être composés en premier, en raison de la capture de mouvement pour les danses. Les danses ont ensuite été chorégraphiées sur la base du rythme, de la structure et de la longueur de la chanson.

Balan Wonderworld

En y repensant, le premier morceau que j’ai composé capturait vraiment l’atmosphère du jeu, mais il n’était pas assez festif pour célébrer la fin du niveau, et j’ai donc dû le refaire. J’ai donc dû la refaire. J’ai tout compris au fur et à mesure, et j’ai écrit des tas et des tas de chansons, de versions et de variations différentes jusqu’à ce que tout soit enfin en place.

Écrire une chanson dans une langue inventée était un défi intéressant. Nous avons dû adapter la prononciation unique de la langue et trouver la meilleure façon pour notre chanteur de souligner l’émotion de la chanson. Nous avons fait appel à un parolier spécialisé qui nous a aidés à créer la version anglaise initiale. Sur cette base, nous avons interverti l’ordre du vocabulaire et modifié les mots pour qu’ils aient l’air de provenir d’une autre langue. Nous avons pris en compte les idées de nombreuses personnes différentes avant l’enregistrement. Dans un certain sens, il n’y avait pas de bonne ou de mauvaise réponse !

En raison de la pandémie mondiale, je n’ai pas pu me rendre à l’étranger pour nos sessions d’enregistrement. Comme j’ai dû effectuer tout le travail d’enregistrement et de mixage des voix et des performances orchestrales à distance, la communication avec les personnes sur place a pris beaucoup plus de temps que prévu.

La musique dans la vie quotidienne

Cela peut sembler contradictoire venant de quelqu’un qui fait de la musique, mais je pense que lorsque les gens sont vraiment au plus profond du désespoir, la musique est impuissante. Les cœurs et les esprits humains sont trop complexes pour que la musique puisse exprimer complètement ce que nous ressentons.

Balan Wonderworld

Cependant, je crois que lorsque les gens trouvent une étincelle d’espoir et se tournent vers l’avenir, la musique peut être là pour eux – son pouvoir de soutien et d’incitation augmente de façon exponentielle.

Le fait de surmonter les obstacles dépend de chaque individu, mais la musique peut donner un petit coup de pouce en cours de route. Du moins, c’est ce que j’espère.

Can’t Stop Humming !

Les chansons qui m’ont le plus marqué sont le thème principal et les chansons musicales. Le thème principal représente l’ensemble du jeu. Je me suis donc efforcé de le rendre simple, mémorable et facilement adaptable pour être utilisé dans de nombreux arrangements différents.

Balan Wonderworld

Je suis sûr que vous l’entendrez plusieurs fois au cours du jeu, et qu’elle vous restera probablement en tête lorsque vous l’aurez terminé !

BALAN WONDERWORLD

Xbox Live

BALAN WONDERWORLD

SQUARE ENIX CO., LTD.

☆☆☆☆☆

★★★★★

$59.99

Pré-commandez

Ce jeu prend en charge Smart Delivery et peut être joué sur la Xbox One et la Xbox Series X|S.

■ Bienvenue dans un merveilleux spectacle tout en action, comme on n’en a jamais vu auparavant !
BALAN WONDERWORLD est un jeu de plateforme d’action merveilleux dont le thème est le théâtre Balan. Dirigées par l’énigmatique maestro Balan, les vedettes du spectacle Emma et Leo utiliseront les capacités spéciales d’une multitude de costumes de caractère pour s’aventurer dans le monde bizarre et imaginaire de Wonderworld. Ici, les souvenirs et les vues du monde réel se mêlent aux choses qui sont chères aux gens.
Douze contes différents attendent nos stars dans le Wonderworld, chacun avec ses propres bizarreries. Elles exploreront tous les coins de ces scènes labyrinthiques, remplies d’une myriade d’astuces et de pièges, pour arriver au cœur de chaque histoire.

■Wonderworld existe dans le cœur et l’imagination des gens.
Le cadre de ce conte est le pays fantastique et bizarre de Wonderworld ; un endroit où les souvenirs heureux et positifs des gens se mêlent à leurs inquiétudes agitées et à leur négativité. Leo et Emma sont conduits dans Wonderworld par le mystérieux clown Balan et partent à la recherche de ce qui est important pour eux.
Avant de pouvoir retourner dans le monde réel, ils doivent d’abord rétablir l’équilibre perdu dans leur cœur…

■Plus de 80 costumes différents ouvrent la voie à toute l’action que vous pouvez souhaiter !
Les stars du spectacle peuvent utiliser les pouvoirs des habitants de Wonderworld en portant leurs costumes colorés, avec plus de 80 costumes différents à essayer ! Frapper vos ennemis, marcher dans les airs, geler le temps ou manipuler toutes sortes d’objets… les possibilités sont infinies lorsque vous prenez un nouveau costume.

■Les deux créateurs légendaires se réunissent !
Venez nombreux et profitez du summum de la narration de Square Enix dans un monde merveilleux tout en action créé par le légendaire Naka Yuji. Pour la première fois en 20 ans, Naka Yuji et Oshima Naoto unissent leurs forces pour former l’équipe de BALAN COMPANY ; fondée autour de, réunissant des professionnels du développement de jeux d’action, de la production vidéo et musicale de l’intérieur et de l’extérieur de l’entreprise.

BALAN WONDERWORLD Demo

Xbox Live

BALAN WONDERWORLD Demo

SQUARE ENIX CO., LTD.

☆☆☆☆☆
69

★★★★★

Achetez-le maintenant

Ce jeu prend en charge Smart Delivery et peut être joué sur la Xbox One et la Xbox Series X|S.

■ Bienvenue dans un merveilleux spectacle tout en action, comme on n’en a jamais vu auparavant !
BALAN WONDERWORLD est un jeu de plateforme d’action merveilleux dont le thème est le théâtre Balan. Dirigées par l’énigmatique maestro Balan, les vedettes du spectacle Emma et Leo utiliseront les capacités spéciales d’une multitude de costumes de caractère pour s’aventurer dans le monde bizarre et imaginaire de Wonderworld. Ici, les souvenirs et les vues du monde réel se mêlent aux choses qui sont chères aux gens.
Douze contes différents attendent nos stars dans le Wonderworld, chacun avec ses propres bizarreries. Elles exploreront tous les coins de ces scènes labyrinthiques, remplies d’une myriade d’astuces et de pièges, pour arriver au cœur de chaque histoire.

■Wonderworld existe dans le cœur et l’imagination des gens.
Le cadre de ce conte est le pays fantastique et bizarre de Wonderworld ; un endroit où les souvenirs heureux et positifs des gens se mêlent à leurs inquiétudes agitées et à leur négativité. Leo et Emma sont conduits dans Wonderworld par le mystérieux clown Balan et partent à la recherche de ce qui est important pour eux.
Avant de pouvoir retourner dans le monde réel, ils doivent d’abord rétablir l’équilibre perdu dans leur cœur…

■Plus de 80 costumes différents ouvrent la voie à toute l’action que vous pouvez souhaiter !
Les stars du spectacle peuvent utiliser les pouvoirs des habitants de Wonderworld en portant leurs costumes colorés, avec plus de 80 costumes différents à essayer ! Frapper vos ennemis, marcher dans les airs, geler le temps ou manipuler toutes sortes d’objets… les possibilités sont infinies lorsque vous prenez un nouveau costume.

■Les deux créateurs légendaires se réunissent !
Venez nombreux et profitez du summum de la narration de Square Enix dans un monde merveilleux tout en action créé par le légendaire Naka Yuji. Pour la première fois en 20 ans, Naka Yuji et Oshima Naoto unissent leurs forces pour former l’équipe de BALAN COMPANY ; fondée autour de, réunissant des professionnels du développement de jeux d’action, de la production vidéo et musicale de l’intérieur et de l’extérieur de l’entreprise.

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