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Bungie supprime officiellement le bug du raid à 12 joueurs de Destiny 2

Nous savions que cela devait finir par arriver, mais le moment est venu, Gardiens. Bungie a officiellement corrigé le bug du raid à 12 joueurs de Destiny 2 que nous aimions tant. Il est vrai que le studio nous a donné du temps supplémentaire parce qu’il a vu que nous nous amusions tous beaucoup, mais il fallait bien qu’il disparaisse, et c’est chose faite.

Dans la dernière mise à jour du jeu, Bungie a résolu un certain nombre de problèmes, notamment en ce qui concerne les frappes et le défi de l’Ascendant de l’autel du forfait. Malheureusement, ils se sont également attaqués au problème des 12 joueurs. Selon les notes de patch : “Il s’agit de la correction d’un problème qui permettait aux joueurs de s’entasser à 12 dans une activité qui ne pouvait clairement pas gérer la puissance d’un tel nombre de Gardiens.” Le studio nous avait déjà prévenus, mais nous espérions avoir un peu plus de temps.

Là où l’équipe dit “clairement impossible à gérer”, nous disons “définitivement géré et magnifiquement”. Pourtant, Bungie a clairement indiqué dans une mise à jour précédente que même s’ils ne s’attaquaient pas au problème à ce moment-là, cela ne signifiait pas qu’ils n’allaient jamais le corriger.

Personnellement, je suis assez triste de cette suppression. Mon clan et moi adorions ce bug particulier. Il rendait les raids infiniment plus agréables pour ceux qui n’avaient pas envie d’apprendre les mécanismes les plus compliqués, mais il donnait aussi un avantage amusant à d’autres activités comme les Donjons et les Frappes pour ceux qui étaient simplement curieux de s’amuser et d’explorer un peu plus. Un peu comme lorsqu’on joue un match d’Overwatch avec une équipe composée uniquement de Reinhardt, jouer à Gardens of Salvation avec un groupe de 12 joueurs, qui s’amusaient tous et avaient la liberté de spéculer comme ils le voulaient plutôt que comme ils le devaient, était tout simplement chaotiquement amusant. Maintenant, c’est fini, et je suis de nouveau en train de détester Garden.

J’ai dit ce que j’ai dit.

Mis à part ma haine pour certains raids, j’apprécie le rythme de la Saison des Élus jusqu’à présent. Bien que cette semaine (et la semaine dernière, maintenant que j’y pense) ait eu moins de défis, dans l’ensemble, le sentiment de cette saison est plutôt bon. En dehors de certains domaines d’amélioration sur lesquels le studio se penche encore, les récents changements de JcJ avec Stasis et l’intrigue concernant Crow ont été immensément satisfaisants. J’ai vraiment hâte de voir ce que les futures mises à jour apporteront.

Que pensez-vous de Destiny 2 Season of the Chosen et de la suppression du bug du raid à 12 joueurs ? Faites-nous part de vos commentaires dans la section ci-dessous.