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The Outer Worlds : Murder On Eridanos DLC est l’expérience de meurtre et de mystère parfaite pour terminer le jeu.

La bien-aimée Halcyon Helen a été tuée ! Qui aurait pu tuer une telle porte-parole de la délicieuse gamme de boissons de Rizzo’s ? La star de Terreur sur Monarch ? ! C’est à vous de le découvrir avec le deuxième – et dernier – DLC pour The Outer Worlds avec Murder on Eridanos.

Au début du mois, nous avons eu l’occasion de jouer à la dernière extension avant sa révélation et, bien qu’il s’agisse d’un changement radical par rapport à Peril on Gorgon, l’expérience a été très agréable du début à la fin. Même si c’est devenu très, très bizarre.

Alors que le thème de Peril of Gorgon était très sombre, Murder on Eridanos adopte un ton totalement différent. Reprenant l’humour morbide que le jeu de base offre aux joueurs, Murder on Eridanos les emmène dans une virée sauvage avec un mystère de meurtre inspiré du roman noir. Halcyon Helen a été assassinée et, pour tenter de résoudre ce crime impensable, nous avons dû voyager dans le monde d’Eridanos pour rencontrer de nouveaux visages, entreprendre de nouvelles quêtes et trouver de toutes nouvelles façons d’être complètement effrayés par les manigances des entreprises.

Eridanos est faussement parfait. Avec un hôtel opulent regorgeant de beaux jardins et des employés souriants, l’introduction dans cette nouvelle zone présente une juxtaposition qui m’a fait craquer autant qu’elle m’a excité pour en savoir plus. Comme nous l’avons appris dans le jeu de base, rien n’est ce qu’il semble être lorsque les entreprises ont la main sur tout, même sur qui vit et qui meurt. Sous le monde bruyant de l’extravagance et de l’évasion se cache un sombre secret qui est lié au meurtre qui nous a menés ici.

Ce qui rend ce DLC si spécial, c’est qu’il est différent de tout ce qui a été fait jusqu’à présent tout en ramenant les joueurs à la racine de The Outer Worlds. Cette extension fait également un excellent travail en reprenant ce qui manquait dans le jeu de base en matière d’interactions avec les compagnons. Si vous voulez vivre une expérience complète ? Amenez Parvati et Felix souvent, car leurs interventions et leurs plaisanteries portent l’expérience entière à un niveau entièrement différent.

L’écriture de Meurtre sur Eridanos est parfaite. Le dialogue qui se déroule pendant que l’on élucide le mystère qui se cache derrière les employés rencontrés est sans commune mesure avec le contenu précédent. Il y a eu tellement de moments (sans rien gâcher) où j’étais si effrayé par une conversation que j’avais, pour être triste quand le dialogue était terminé. Cette extension m’a donné envie de parler à tous ceux à qui je pouvais parler, et souvent. Cette envie a rendu l’expérience d’autant plus enrichissante, car parler à tout le monde permet d’élargir les options de conversation qui deviennent disponibles.

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Les conversations avec les PNJ et les compagnons se déroulent naturellement là où le jeu de base bégayait de temps en temps. Un lien se crée avec chaque personnage, ce qui rend le temps passé à résoudre ce mystère incroyablement satisfaisant. Comme il s’agit du dernier DLC, ce lien était important, et j’ai le sentiment que l’écriture créative et la conception narrative de Murder on Eridanos laisseront une impression durable aux joueurs bien après le déroulement du générique de fin. Et vraiment ? C’est la meilleure façon de dire au revoir aux joueurs : leur offrir une expérience qu’ils n’oublieront pas.

En plus de la nouvelle zone et des nouveaux visages à rencontrer, Meurtre sur Eridanos a également introduit un tout nouveau jouet avec lequel jouer. L’amplificateur de discordance est un outil insolent qui joue plusieurs rôles : cet appareil est votre guide touristique lorsque vous traversez les vergers magnifiques d’Eridanos, votre clé pour résoudre les crimes en analysant les indices, et c’est en même temps une arme. Bien qu’il ne soit pas particulièrement une bonne arme, il est utile en étant un compagnon de guidage à part entière tout en aidant à analyser les scènes de crime.

En fait, lorsque nous nous sommes assis avec le concepteur narratif Nitai Poddar, il nous a dit que tous ceux qui jouent à ce DLC devraient faire un run “débile” au moins une fois. “Tout le monde doit jouer à cette extension avec une intelligence faible au moins une fois. Nous disons même aux joueurs au début que s’ils n’ont pas une intelligence élevée, certaines interactions deviennent vraiment bizarres.” Même les sons émis par l’amplificateur de discordance sont modifiés, devenant un marmonnement confus que vous ne pouvez pas comprendre parce que vous n’êtes pas assez intelligent pour le faire. Je fais cette course maintenant, et laisse-moi te dire : Je n’ai jamais été aussi excité et amusé par des gens qui me disent que je suis stupide. C’est génial.

Du design des personnages au chapitre final de la dernière histoire d’Obsidian, Murder on Eridanos a comblé certaines des lacunes du jeu de base. C’est un mystère de bout en bout, fidèle au thème esthétique de The Outer Worlds et offrant une nouvelle histoire qui rend la fin de la route pour ce titre douce-amère.

Pour en savoir plus sur The Outer Worlds : Murder on Eridanos, consultez notre précédent article ici. Vous pouvez également consulter notre critique complète de The Outer Worlds, au cas où vous hésiteriez sur la dernière aventure d’Obsidian.