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Le Neurodeck qui s’attaque aux phobies et à la santé mentale est à la fois rafraîchissant et préoccupant

Bertie : Ce sont les monstres qui le font pour moi. Ce sont des manifestations de phobies, et même si j’ai la chance de n’en avoir aucune (à ma connaissance), ils me déstabilisent. Prenez le monstre de la tokophobie : il est basé sur la peur de l’accouchement, et ici il est représenté par une femme enceinte silhouettée à genoux, dont le ventre bombé se transforme en enfant en colère lorsqu’elle attaque. C’est flippant, non ?

Ou bien il y a le monstre de l’Haptophobie, qui devrait être l’Haphephobie, car elle est basée sur la phobie du toucher. Ici, c’est une créature faite de plusieurs mains qui tendent toutes la main et vous saisissent quand elle attaque, et c’est grotesque.

Il y en a d’autres, mais je ne veux pas les gâcher. Mais c’est la façon dont ils sont amenés à la vie, leur apparence et leur comportement, qui bougent comme s’ils étaient faits pour un dessin animé d’époque, dans une sorte de flick-book animé, qui parle d’une sorte de qualité dans Neurodeck qui l’élève. Cela, associé à l’accent mis par le jeu sur la santé mentale et aux cartes sur le thème des moyens de traiter les phobies et de garder un esprit calme et positif, fait de Neurodeck plus qu’un autre jeu moulé autour du cadre de Slay the Spire. C’est ce qui fait sa différence. Et ils ont une sorte de pertinence et de connexion avec, certainement, moi, pour laquelle les autres jeux doivent travailler beaucoup plus dur.

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