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Explorer les connaissances acquises sur l’effet de masse

L’univers de Mass Effect est très vaste, mais ce que certains ne réalisent peut-être pas, c’est que les traditions ne s’arrêtent pas aux jeux. Les bandes dessinées, les romans et même un film d’animation travaillent tous en tandem pour donner corps à un univers incroyablement complexe, bien au-delà du générique de la série de jeux. Avec la remasterisation de l’Edition Légendaire en cours, il y a de quoi s’enthousiasmer à la fois pour les nouveaux venus dans la franchise et pour les fidèles fans de N7, une excitation qui peut être encore célébrée avec l’extension des traditions de la galaxie.

Les jeux de Mass Effect eux-mêmes sont développés de manière impressionnante avec les bandes dessinées publiées par Dark Horse, en remplissant les espaces vides entre chaque sortie. Avec Mass Effect 2, les fans ont regardé avec horreur leur propre commandant Shepard se sacrifier héroïquement pour la sécurité de leur équipage. Après le dernier souffle de Shepard, deux ans se sont écoulés avant qu’ils ne soient ressuscités par Cerberus, une organisation terroriste humaine qui se propage dans la dépravation avec pour objectif de faire passer l’humanité en premier. Mais comment le corps de Shepard, et la vie elle-même, sont-ils devenus la préoccupation de Cerberus ? La toute première bande dessinée de l’univers étendu de Mass Effect s’appelle Redemption et elle suit la quête de Liara pour récupérer Shepard et leur offrir un second souffle de vie pour le bien de la galaxie. C’est là que les fans rencontrent pour la première fois Feron, la traîtresse qui l’a trahie uniquement pour l’aider dans son voyage, une dette qu’elle remboursera plus tard dans Mass Effect 2 avec le Shadowbroker DLC.

Suite à la sortie de Redemption, onze bandes dessinées ont été publiées pour élargir l’univers massif qu’est Mass Effect. De l’exploration des racines mercenaires de Jack Harper avant qu’il ne devienne l’Homme Illusif et le chef de Cerberus avec Evolution, à l’exploration d’histoires plus petites comme le premier affrontement d’Aria avec les Collecteurs, il y a tellement d’histoires non racontées que les BD s’étendent, rendant l’ensemble encore plus grand.

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Effet de masse : Foundation est sans doute l’un de mes préférés en raison de ses liens avec le DLC Citadel du troisième jeu. Foundation est composé de 13 parties et de trois volumes, chacun se rattachant au DLC tout en explorant l’histoire d’un nombre encore plus important de coéquipiers comme Thane et d’un Kaidan Alenko beaucoup plus jeune, ainsi que les horreurs qu’il a connues lorsqu’il était étudiant à Jump Zero. Le premier volume a également offert un personnage intéressant à découvrir : Rasa. Rasa est un agent mystérieux de l’Homme Illusif, un personnage que nous rencontrons (et combattons) plus tard dans la Citadelle DLC. Avec ce point comme point central, la série suit la tâche de l’agent Cerberus d’explorer ces événements dans la vie d’Urdnot Wrex, Ashley Williams, Kaidan Alenko, et plus encore pour apprendre ce qui a fait d’eux ce qu’ils sont lorsque nous les rencontrons dans les jeux.

Il y a également quatre romans au total qui explorent la trilogie, avec trois livres supplémentaires qui explorent davantage l’univers d’Andromède. Dans Mass Effect : Revelation, les fans en apprennent plus sur la relation qui s’est développée entre David Anderson et Kahlee Sanders, à laquelle il a été fait allusion à plusieurs reprises tout au long des jeux, et sur la façon dont l’homme de l’Alliance en est venu à détester le spectre turien Saren, un personnage qui a joué le rôle de méchant catalyseur dans Mass Effect 1.

À partir de l’Apocalypse, les livres approfondissent les histoires entourant Cerbère, comme celle de Gillian Grayson, le prodige biotique, et leur fuite des griffes de l’organisation, ainsi que la rétribution et la tromperie qui suivent d’autres récits sur l’influence croissante de l’Homme Illusif.

Effet de masse Paragon perdu

Avec l’élargissement des médias d’Andromède, les livres eux-mêmes expliquent ce qui est arrivé aux arches alors que les différentes races faisaient leur chemin désastreux vers une nouvelle maison, y compris ce qui est arrivé aux Quariens et en apprenant plus sur Cora Harper et son passé avec Papa Ryder avant le déploiement.

Les jeux eux-mêmes sont impressionnants, avec une construction du monde minutieuse et des personnages qui se sentent en famille. Le média élargi prend ce que nous aimons dans l’histoire de BioWare et le raconte d’une manière qui semble réelle et pleinement réalisée.

Les livres et les bandes dessinées, c’est pas votre truc ? Il y a aussi un film d’animation intitulé Paragon Lost qui plonge dans le passé d’un James Vega pré-Shepard et qui explique comment il a appris à ses dépens que la mission passe avant tout – toujours – avec son premier affrontement avec les Collecteurs à la demande des Faucheurs.

Si vous aimez Mass Effect ou si vous cherchez à vous plonger dans ce merveilleux fandom, nous ne saurions trop vous recommander le savoir-faire étendu de cette franchise. Grâce à l’équipe de rédaction originale qui a écrit ces récits, l’esprit de Mass Effect est vibrant, entier et toujours en expansion alors que nous regardons vers l’avenir de ce qui va suivre.

Vous voulez encore plus de Mass Effect dans votre vie ? Parfait ! J’ai exploré en profondeur la bande-annonce que BioWare a présentée aux Game Awards l’année dernière, en analysant image par image les petits détails cachés à la vue de tous. Vous pouvez voir ça ici !