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Série Kings : Les meilleurs jeux dans cinq grandes franchises

La plupart des gens peuvent facilement énumérer une poignée de leurs jeux préférés, mais il est difficile de comparer tous les jeux auxquels vous avez joué avec tous les autres, surtout si vous êtes censé les classer. Mais qu’en est-il si vous limitez un peu le champ ? Si vous ne comparez que les jeux d’une série donnée, il devient plus facile de distinguer vos favoris. Dans cette optique, j’ai choisi cinq grandes franchises dans lesquelles j’ai joué à chaque épisode de la série principale, puis j’ai sélectionné le jeu qui mérite de porter la couronne de la série.

Metal Gear Solid 3 : Subsistance

Série sur les engrenages en métal

Pour une série qui compte autant d’entrées que Metal Gear (et autant de fans passionnés), on pourrait penser que le débat sur la meilleure entrée serait controversé. Mais étonnamment, la plupart des joueurs semblent être d’accord avec moi pour dire que Metal Gear Solid 3 est le jeu qui se démarque. Ce n’est pas unanime, bien sûr, mais Metal Gear Solid 3 a tellement de personnages et de moments exceptionnels. Le mystère entourant les motivations du Boss. Le combat contre The End. L’échelle. De plus, comme c’est le premier jeu chronologique de la chronologie de Metal Gear, vous n’avez pas besoin d’une tonne de connaissances de base pour apprécier l’histoire. Tout cela, combiné à une furtivité tenace dans les environnements intérieurs et dans la jungle, crée la quintessence de l’expérience Metal Gear. Au fait, j’ai choisi la réédition de Subsistence (plutôt que le Snake Eater original) parce qu’elle est dotée d’un appareil photo beaucoup plus performant et qu’elle comprend les versions originales de MSX Metal Gear et Metal Gear : Solid Snake pour ceux qui veulent vraiment se plonger dans l’histoire de la série.

Final Fantasy VI

Série Final Fantasy

Au fil des ans, Final Fantasy VI s’est imposé dans mon esprit comme mon Final Fantasy préféré. En fait, c’est mon jeu préféré, point final… donc cette victoire est assurée. Cependant, une personne pourrait facilement plaider en faveur de plusieurs autres jeux de la longue série de RPG de Square Enix. Par exemple, je pense que Final Fantasy X a la meilleure histoire, tandis que Final Fantasy VII est certainement le plus révolutionnaire. Et bien qu’il s’agisse d’un MMO tentaculaire plutôt que d’une aventure traditionnelle en solo, Final Fantasy XIV est comme un “grand succès” de toute la série. Je ne peux pas m’opposer à ces excellents jeux, mais Final Fantasy VI arrive en tête avec son casting fantastique, son système de combat hermétique, sa musique magnifique et un étonnant rebondissement en milieu de partie qui m’a laissé incrédule devant mon écran. Je suis sûr que ma nostalgie pour ce classique 16 bits pèse lourdement sur mon choix ici, mais Final Fantasy VI m’a époustouflé quand j’y ai joué pour la première fois.

Le credo de l’assassin Valhalla

La série “Assassin’s Creed

Pendant plusieurs années, Assassin’s Creed Syndicate a été mon épisode préféré de cette série. Pour moi, Syndicate représente l’apogée du “vieux style” d’Assassin’s Creed, avant que Origins n’appuie sur reset et ne prenne une direction plus proche de celle des RPG. Cette nouvelle orientation de la série n’est pas une mauvaise chose ; après avoir passé une décennie à suivre un chemin d’évolution, il a suffi de quelques épisodes pour que la série prenne une nouvelle direction. Avec Valhalla, Ubisoft a enfin semblé avoir une bonne prise sur la nouvelle identité d’Assassin’s Creed, et cela a fait sortir Syndicate de ma place de leader de la série. Valhalla a un peu de tout ce que j’aimais des anciens épisodes – la voile, la construction de villes, les trucs bizarres d’aujourd’hui – et les intègre dans la nouvelle fondation de style RPG. Le résultat est un monde scandinave massif et séduisant, plein de petites histoires sympas, de combats amusants et de nombreux secrets à découvrir.

Dieu de la guerre (2018)

Série “Dieu de la guerre

Je suis un fan du Dieu de la guerre depuis le début. J’ai adoré la trilogie originale, j’ai apprécié les dérivés de la PSP, et je me suis même amusé avec God of War Ascension. Mais même si ces jeux plus anciens m’ont attiré avec leur bombardement et leur gore à l’époque, aujourd’hui, ils me semblent être la fondation qui a rendu possible le God of War de 2018. Ce n’est pas pour diminuer leur influence, mais je ne pense pas que les aventures originales de Kratos aient particulièrement bien vieilli. Cependant, sa dernière sortie fait un saut hypnotique dans l’ère moderne, en actualisant l’approche de la série en matière de combat et en redéfinissant le ton de son récit. Kratos est un père calme et réservé – une transformation qui a plus de poids si vous avez joué aux jeux précédents, mais qui ne dépend pas d’eux pour raconter l’histoire. Les combats sont plus brutaux et plus intimes, troquant l’élan de la lame déviée contre le lancer de la hache de près. Et l’étude de la mythologie nordique ouvre à Kratos un tout nouveau panthéon à affronter. Mais même si le gameplay et l’histoire sont excellents, ce qui élève cette entrée au-dessus de ses pairs est sa capacité à reconnaître le passé et à en tirer des leçons, un thème qui s’applique à God of War tout autant au niveau méta qu’aux événements du jeu.

Devil May Cry 3 : édition spéciale

Série Devil May Cry

Un mot : Vergil. La version originale de Devil May Cry 3 était déjà un point culminant en termes d’armes ridicules, de combos stylés et de scènes d’action. Mais lorsque l’édition spéciale est sortie, elle a introduit une version jouable du frère jumeau de Dante, Vergil, et a fait passer cette contribution au second plan. Il propose un style de jeu nettement différent de celui de Dante, mettant l’accent sur la précision et la mobilité plutôt que sur la force écrasante. Et, soyons réalistes : Avec son attitude glaciale et distante, Vergil est tout simplement plus cool que Dante. Bien sûr, d’autres jeux de la série ont également ajouté Vergil (y compris des éditions spéciales de Devil May Cry 4, Devil May Cry 5 et même DLC pour le DmC de Ninja Theory), mais aucune de ces versions n’est construite sur les fondations solides comme le roc de Devil May Cry 3. Le jeu de base comporte des lieux démoniaques effrayants, des combats de boss étonnants et un système de progression polyvalent qui permet aux joueurs de développer un style de jeu adapté à leurs préférences. En tenant compte de tout cela, plus la possibilité de jouer en tant que Dante ou Vergil, cette entrée est indéniablement le package complet de DMC.

Si vous n’en avez pas assez des listes relatives aux séries, consultez notre classement pour https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/02/17/legend-of-ze… ; target=”_blank”};chaque entrée de la franchise The Legend of Zelda, ainsi que https://www.gameinformer.com/feature/2019/02/04/ranking-every-single-ro… ; target=”_blank”};chaque jeu Rockstar. Et si vous deviez choisir des jeux différents pour la série ci-dessus, faites-le nous savoir dans les commentaires !