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Le voyage du cercle brisé arrive sur Xbox One le 12 mars

Résumé

Andrea Brasch, scénariste et directrice de jeu de Journey of the Broken Circle, parle de la fusion entre l’histoire et la mécanique du jeu. Le voyage et les relations du personnage principal soulèvent des sujets et des émotions auxquels nous pouvons tous nous identifier. Journey of the Broken Circle est maintenant disponible en pré-commande sur la boutique Xbox avec une réduction de 15%.

Journey of the Broken Circle est un jeu de plateforme basé sur l’histoire d’un cercle imparfait qui cherche à être complet.

La narration et le gameplay vont littéralement de pair dans ce jeu. Ils sont complètement imbriqués et, comme dans toute relation, ils se limitent et se renforcent mutuellement. Le ludo narratif (histoire captivante en parfaite synchronisation avec le gameplay) a été récompensé par le prix du “Meilleur jeu narratif” à IndieCade 2020.

Permettez-moi de vous présenter les différentes étapes du processus de réflexion :

Une histoire de désir…

Journey of the Broken Circle est un jeu qui a parcouru un long chemin, et d’une certaine manière, Patrick Jarnfelt et moi avons atteint l’âge adulte grâce à ce jeu. Nous avons tous les deux commencé seuls et à la fin de la production, nous sommes tous les deux engagés dans une relation sérieuse. Ce fut donc un voyage pour le jeu et certainement aussi pour nous sur le plan personnel. Le jeu s’appuie fortement sur des expériences vécues dans ma vie personnelle, donc oui, c’est un jeu très personnel !

Je voulais aborder la question de savoir comment les humains aspirent souvent à autre chose : un meilleur emploi, un meilleur endroit pour vivre, une relation idéale. Bien sûr, l’amour et les relations amoureuses en font partie, mais ce qui manque peut aussi être l’âme sœur, un endroit où vivre dans la nature, un travail formidable, un animal de compagnie…

Journey of the Broken Circle

Un cercle incomplet comme personnage principal…

Quelle est la façon la plus élémentaire et la plus métaphorique de représenter quelque chose qui n’est pas complet ? Avec un cercle incomplet, bien sûr ! Et comme il est presque rond, il roule mais avec une bosse, ce qui nous rappelle constamment qu’il n’est pas entier… Cela ouvre toutes sortes d’idées sympas pour un jeu de plates-formes !

[Histoire] Un voyage de recherche et de découverte…

Evidemment, Circle roule à la recherche d’une pièce complémentaire… Et il rencontre de nouveaux personnages ! Ils vont discuter, apprendre à mieux se connaître, partager leurs points de vue et leurs sentiments et réagir différemment aux lieux et aux événements qui entourent leur aventure.

[Jeu] Deux fusionnés en un seul = nouvelles capacités !

Le cercle peut commodément prendre de nouveaux personnages qui tiennent dans sa bouche. Fusionnés ainsi, ils roulent comme un seul et peuvent utiliser les capacités de chacun. C’est ainsi que de nouvelles mécaniques de jeu et de nouveaux environnements de jeu de plateforme sont explorés !

Journey of the Broken Circle

[Histoire + Jeu] Représentation réaliste des traits de la personnalité.

Plongeons dans le processus de création du personnage de Sticky et voyons comment l’histoire et les décisions de conception font en quelque sorte boule de neige pour aboutir à un protagoniste final :

Nous connaissons tous quelqu’un qui aime sa routine et qui a peur du changement. Quelle action peut représenter cela ? Le collage ! Qu’est-ce qui a une forme qui pourrait entrer dans le cercle et qui peut coller aux choses ? Une pomme de pin ! Et ensemble, ils peuvent facilement grimper, surtout sur la neige et la glace !

Nous avons un nouveau personnage avec lequel le Cercle peut avoir des conversations (et des arguments !) sur le fait d’aller de l’avant et de découvrir de nouvelles choses plutôt que de s’installer ! Et nous avons les environnements de niveau : Beaucoup d’escalade dans les montagnes et les grottes !

Voyons maintenant quelques autres personnages. Ils sont tous inspirés par des personnes que nous connaissons, nos amis et notre famille (sans toutefois dévoiler lesquels) :

Mme Moss : La figure de la grand-mère attentionnée. Elle est douce comme de la mousse et peut se rouler en toute sécurité, sans choc ni chute. Ballon : Quelqu’un qui change d’avis tout le temps. Le ballon est volatile et va là où le vent souffle. Il fait voler Cercle, mais il est très fragile et exigeant : Un personnage très amusant qui semble être l’alter ego parfait, et qui correspond physiquement au Cercle. Ils roulent ensemble rapidement et en douceur. Cependant, il peut tourner de manière totalement incontrôlable et devenir terriblement difficile à suivre.Journey of the Broken Circle

Au début, je pensais écrire l’histoire et ensuite mettre en place les mécanismes du jeu en conséquence, jusqu’à ce que nous réalisions qu’ils devaient être faits ensemble. Ainsi, pendant le processus de création, une décision narrative a conduit à une décision de conception qui a conduit à une autre décision narrative et ainsi de suite. Les personnages sont des objets parlants, neutres et minimalistes. L’objectif est d’être universel et racontable. Chacun vivra le jeu différemment, en fonction de sa propre vie, de ses expériences et de ses souvenirs.

Ces “histoires d’amour” que le cercle fait défiler sont un cadre utilisé pour parler de bien d’autres choses que de l’amour. Journey of the Broken Circle est une histoire sur la découverte de soi et l’existentialisme. Peut-être avons-nous souvent l’impression qu’il manque une pièce parce que notre vie est un puzzle toujours plus grand. Cela ne signifie pas que nous sommes brisés, mais seulement que nous sommes en voyage…

Journey of the Broken Circle est lancé le 12 mars et est maintenant disponible en précommande sur la boutique Xbox avec une réduction de 15 %. Si vous souhaitez discuter avec moi et d’autres joueurs à ce sujet, veuillez rejoindre le serveur Discord de notre éditeur Nakana.io.

Journey of the Broken Circle

Xbox Live

Le voyage du cercle brisé

Nakana.io

☆☆☆☆☆

★★★★★

$7.99

$6.79

Précommandez

Rencontrez des personnages fascinants dans votre quête pour compléter le Cercle imparfait. Les nouveaux partenaires apportent des capacités uniques et aussi leur propre personnalité.

Dans cette aventure de 3 à 5 heures, pleine de hauts et de bas mais toujours ludique et enrichissante, le Cercle apprend sur lui-même et sur vous, avec lui.

Développé par Lovable Hat Cult
“C’est un jeu sur ce petit quelque chose qui semble toujours manquer… un meilleur travail, un endroit plus agréable à vivre, une relation idéale… Nous voulions raconter une histoire de découverte de soi d’une manière amusante, universelle et racontable. Nous voulions probablement aussi répondre à nos propres questions : le cercle trouverait-il ce qu’il cherche ? Ou comment tout cela allait-il se terminer ? – Andrea &amp ; Patrick du studio basé à Copenhague.

PUBLIÉ PAR Nakana.io
“Nous rassemblons des jeux qui partagent une expérience forte à retenir. Nous espérons que vous apprécierez la douce et savoureuse nourriture pour la réflexion servie par Journey of the Broken Circle !” – Mikaël Bourget, fondateur du label d’édition.

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