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5 RPG fantastiques à jouer si vous aimez D&D

Demandez à tous ceux qui sont impliqués depuis longtemps dans la scène des jeux de rôle sur table, et ils vous confirmeront que nous sommes en plein âge d’or du hobby. Un certain nombre de facteurs – notamment les spectacles en direct, les options de jeu à distance, les projets financés par la foule et la maturité du design – ont fait exploser l’intérêt pour l’expérience du jeu de rôle.

Sans aucun doute, la dernière version du RPG de table original, Dungeons &amp ; Dragons, reste une force motrice du succès actuel dans l’industrie. L’excellente 5e édition a fait des merveilles pour réunir des groupes de fans disparates du jeu autour d’un système de jeu de rôle de fantaisie accessible (mais toujours nuancé). En tant que joueur de diverses éditions de ce jeu depuis l’enfance, je serai le premier à recommander l’édition actuelle de D&D aux nouveaux venus comme aux anciens.

Dans le même temps, l’étendue de ce passe-temps a tellement augmenté que je recommande également aux joueurs de tenir compte de l’énorme variété d’autres jeux sur le marché aujourd’hui. Même si vous souhaitez rester principalement dans les limites du milieu de la fantaisie, les options ne manquent pas. Et ce, sans même aller au-delà, dans d’autres genres ou styles de jeu, qui pourraient facilement occuper toute une série d’articles supplémentaires comme celui-ci.

Ces jeux vont rafraîchir à la fois les MG et les joueurs, avec des règles et des approches différentes qui ne manqueront pas de revigorer l’enthousiasme de tout le groupe. En outre, je pense que vous constaterez que l’exploration d’autres systèmes de jeu présente souvent des avantages majeurs, même si vous revenez finalement sur le terrain familier des jeux D&D de style d20, en ramenant certaines de vos idées préférées.

Voici cinq de mes meilleures recommandations d’autres jeux de rôle fantastiques que vous devriez essayer, chacun d’entre eux apportant des mécanismes et des styles de jeu merveilleux.

Alternative Fantasy RPGs To D&D

Pathfinder : 2e édition
Éditeur : Paizo

Si vous aimez la structure générale de D&D, mais que vous recherchez plus d’options et un style de jeu qui s’inspire davantage de la vénérable 3e édition, vous devriez sérieusement envisager de plonger dans Pathfinder. La propriété phare de Paizo a commencé comme une excroissance de l’ensemble des règles de l’édition 3.5 de D&D, mais au fur et à mesure que Wizards of the Coast a évolué, Paizo a transformé Pathfinder en sa propre expérience pleinement réalisée. Au cours des nombreuses années qui ont suivi, ce système n’a cessé d’être affiné et développé, pour finalement aboutir au jeu Pathfinder 2nd Edition, d’une souplesse impressionnante.

Si votre groupe de joueurs aime l’idée d’essayer quelque chose de nouveau, et est prêt pour un peu plus de complexité et de personnalisation, Pathfinder 2E est le choix idéal. De nombreux mécanismes vous seront instantanément familiers, de l’accent mis sur les jets de d20 pour la résolution de l’action au déroulement général du jeu. Mais Pathfinder présente quelques distinctions significatives, notamment un système d’action qui tend à offrir plus de choix tactiques dans un tour donné, ainsi qu’une construction de personnage qui a plus de place pour la personnalisation. En général, c’est un jeu plus “croustillant” que le D&D moderne, avec plus de complexité et de règles à suivre. Mais les règles sont remarquablement bien écrites et présentent un design et des illustrations magnifiques, ce qui vous permet de vous lancer dans de nouvelles idées sans vous sentir dépassé.

Pathfinder est une recommandation facile à faire, en particulier aux joueurs de D&D existants, car il partage un grand nombre de ses racines avec le jeu plus connu et plus ancien. Je dis souvent aux gens que Pathfinder leur donne envie de jouer à une autre chronologie de la façon dont D&D aurait pu se développer au cours des dix dernières années, et les deux chronologies se sont révélées assez étonnantes.

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Alternative Fantasy RPGs To D&D

Vaesen
Éditeur : Édition de la Ligue libre

L’une de mes nouvelles entrées favorites dans le domaine des RPG de ces dernières années, Vaesen est une merveilleuse rupture par rapport aux attentes. Un système de règles simple et élégant ne prendra pas longtemps à votre groupe pour apprendre, et le cadre du folklore scandinave du 19ème siècle est à des kilomètres des aventures médiévales occidentales familières de D&D, mais toujours fermement ancré dans la tradition du fantastique, bien qu’avec une bonne dose d’horreur atmosphérique jetée dans le mélange.

Vaesen tire son inspiration artistique d’une source centrale et d’une source distincte de conception de jeux. La source artistique et de mise en scène se trouve dans l’art de l’illustrateur/auteur suédois, Johan Egerkrans. Il est connu pour ses prises évocatrices de monstres scandinaves, de dieux et d’autres éléments mythologiques. Il a publié une série de merveilleux livres d’art qui comprennent des éléments de fiction, et son art est glorieusement réparti dans le jeu. Entre-temps, Vaesen emprunte son moteur de jeu principal à d’autres livres de la Ligue libre, adaptant le système stellaire Year Zero d’autres jeux que la société a publiés, comme Tales from the Loop et Mutant Year Zero.

Les joueurs contrôlent des enquêteurs qui – en raison d’un traumatisme ou d’un événement passé – ont acquis la Vue, et peuvent voir les créatures invisibles comme les trolls, les fées et les fantômes, qui agissent pour manipuler ou interagir avec le monde des gens. En vous attaquant à des archétypes comme les chasseurs, les prêtres ou les érudits, vous enquêtez sur les événements étranges impliquant ces “vaesen” à travers la Scandinavie, en travaillant à la résolution des conflits qui surviennent souvent entre les anciennes façons de faire de la nature et les mondes en plein essor de l’industrie et de la modernité.

Vaesen et ses règles uniques se concentrent moins sur le combat permanent que sur le mystère, l’atmosphère, les relations entre les personnages et les rencontres sans réponses claires. La structure intelligente du jeu permet au groupe de se déplacer entre les scènes importantes, comme on s’attendrait à ce qu’un bon film saute les petites choses. Les groupes de jeu peuvent également s’attendre à une bonne dose d’horreur gothique, où le banal est soudainement mis en relief contre la puissance terrifiante et les aspects inconstants de la nature sans limites.

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Alternative Fantasy RPGs To D&D

Conan : des aventures à une époque inespérée
Éditeur : Modiphius

Tout le genre de la fantaisie, et plus particulièrement tout ce qui a trait à l’épée et à la sorcellerie, doit beaucoup aux récits de Robert E. Howard et aux contes qu’il a tournés sur Conan le Barbare. Modiphius a relevé le défi de donner vie au monde de Conan dans son adaptation du décor sous forme de jeu de rôle, en s’appuyant sur le système de jeu RPG de table 2d20 de la société, qui a connu un grand succès, pour revigorer et réaliser le ton sanglant, écailleux et primitif qui imprègne le monde de l’ère hyborienne. Pour les groupes de joueurs qui veulent se concentrer sur les rencontres sauvages, en particulier la magie mortelle et maléfique, ainsi que sur des aventures passionnantes pleines d’action, c’est un choix impressionnant.

Le système 2d20 de Modiphius a beaucoup de choses à célébrer, et le système est suffisamment solide pour que l’éditeur l’ait adapté à un certain nombre de contextes différents dans toutes sortes de genres, y compris tout ce qui va de Star Trek à John Carter de Mars. Dans Conan, la dynamique la plus notable est le “push and pull” entre un groupe de joueurs partagé appelé Momentum et un groupe similaire appelé Doom, dans lequel le directeur général peut puiser pour créer un défi supplémentaire. En puisant dans cette réserve de bonus, les PC peuvent accomplir des tâches remarquables à des moments critiques, ou les méchants peuvent mener des actions particulièrement dévastatrices.

Considérez le RPG de Conan si votre objectif est d’amplifier l’action des grandes batailles, de vous concentrer sur la cohésion et la coopération entre les partis, ou si vous aimez simplement l’idée d’un système sur mesure construit autour de ce vaste monde imaginaire. Modiphius est connu pour ses valeurs de production élevées, ainsi que pour ses recherches méticuleuses visant à cerner le “sentiment” d’une propriété. Ces deux dynamiques sont en place avec ce RPG de Conan, qui capture la magie et l’intensité de ces premières histoires pulpeuses.

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Alternative Fantasy RPGs To D&D

Zweihänder : Grim &amp ; Périlleux RPG
Éditeur : Andrews McMeel Publishing

Si D&D s’est toujours senti un peu trop coloré et fantaisiste, et que vous et votre groupe voulez vraiment embrasser les aspects les plus sombres et les plus difficiles du genre fantastique, alors vous devriez regarder Zweihänder de près. Si le jeu fait un clin d’œil à la plus ancienne des tendances de la vieille école dans le genre du jeu de rôle, il est plus juste de dire qu’il se penche sur un coin de ces traditions – où des vagabonds et des aventuriers malchanceux luttent contre des chances presque impossibles, mourant souvent en cours de route, mais voyant des batailles sanglantes et sinistres se dérouler sur leur chemin.

Le Zweihänder adopte un système de règles relativement simple à comprendre, basé sur les percentiles, pour résoudre les actions, mais ce sont les nombreux détails et options de caractère qui étoffent l’énorme tome de 700 pages qui constitue le livre de base. Plutôt que d’avoir des classes plus stratifiées qui offrent beaucoup de possibilités de personnalisation, le jeu comprend une pléthore de professions (bien plus de 100 dans le livre de base) qui vous permettent d’assumer toutes sortes de rôles étranges et merveilleux, des bouffons et dompteurs d’animaux aux nécromanciens et inquisiteurs. Ces professions sont approfondies, car les joueurs acquièrent une variété de compétences et de talents qu’ils peuvent désespérément essayer d’utiliser pour survivre dans un monde horriblement injuste et souvent dominé par le hasard.

Au fil des ans, j’ai entendu de nombreux joueurs potentiels parler de leur enthousiasme pour les univers présentés dans des franchises comme A Song of Ice and Fire (Game of Thrones) de George R.R. Martin ou The Witcher d’Andrzej Sapkowski, qui mettent en scène des thèmes sombres, des machinations politiques brutales et des héros improbables entraînés dans des conflits impossibles. À bien des égards, Zweihänder convient mieux à ce genre d’histoires que les fantasmes plus généraux soutenus par D&D. Si vous êtes prêt à vous mettre au travail pour apprendre et embrasser une mécanique très différente, vous trouverez beaucoup à aimer dans Zweihänder.

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Numenera
Éditeur : Jeux de Monte Cook

Vous aimez le ton émotionnel et le sens de l’exploration et de la découverte qui sont au cœur des récits fantastiques, mais vous en avez assez des chevaliers et des sorciers tueurs de dragons dans un cadre d’Europe occidentale ? Pour ceux qui sont prêts pour quelque chose de complètement différent, il n’y a pas de meilleur jeu de fantasy à embrasser que l’univers bizarre et somptueusement imaginé de Numenera.

Après avoir longtemps contribué au jeu Dungeons &amp ; Dragons, Monte Cook a créé sa propre entreprise et a sorti la première version de Numenera en 2013. Le jeu se déroule sur Terre dans un avenir incroyablement lointain. Après une longue absence, l’humanité est revenue sur la planète après que huit grandes civilisations antérieures se soient élevées et aient chuté, laissant derrière elles les détritus d’une technologie que ceux qui y vivent ne peuvent distinguer de la magie. Les joueurs jouent le rôle d’explorateurs et de bâtisseurs qui passent au crible les restes de ces anciennes civilisations, les réorientant pour alimenter une nouvelle ère de découvertes.

Solidement ancré dans les traditions de la science/fantaisie ainsi que dans une variante du sous-genre souvent appelé Dying Earth, Numenera gagnera votre affection grâce aux surprises constantes et aux idées uniques qui composent son univers. Des monstres aux lieux en passant par les crochets d’aventure, le jeu excelle à présenter des rebondissements insensés sur l’attente, en jouant avec les idées de réalité, de temps, de technologie, d’existence virtuelle et de dimensions alternatives, tout en restant fermement ancré dans les tropes de la fête classique de l’aventure fantastique.

Numenera est un jeu de règles qui privilégie la flexibilité narrative et la participation des joueurs par rapport à presque tout le reste. C’est un lieu où un groupe de joueurs peut être inventif et repousser les limites de la création de personnages et de la narration, et il exige un narrateur qui aime être l’architecte d’un jeu, mais qui veut aussi que les joueurs en soient réellement les bâtisseurs. Le jeu a gagné en profondeur grâce à une deuxième édition en vrac il y a quelques années (présentée sous la forme d’un ensemble de livres jumelés appelés Numenera : Discovery et Numenera : Destiny), qui a étoffé les règles existantes sans invalider ce qui existait auparavant. Numenera est l’un de mes livres préférés ; en tant que personne qui a passé des années à aimer D&D (et je l’aime toujours), c’est un jeu qui est un départ brutal, axé sur moins de règles et plus sur des moments d’émerveillement bizarres, et je ne peux pas le recommander assez. Et, en passant, si vous voulez goûter au ton unique de Numenera sans pour autant laisser de côté les règles de D&D 5E, Monte Cook Games vous fait découvrir son excellent supplément Arcanes des Anciens.

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La scène des jeux de rôle est aujourd’hui remplie d’une série de projets remarquables. Dans le genre fantastique, D&D joue un rôle merveilleux, en tant que système de jeu adaptable et rationalisé qui présente l’avantage de la familiarité – de nombreux joueurs ont déjà rencontré ses principes de base dans d’autres endroits, comme dans les jeux vidéo. C’est un excellent point de départ, mais il peut aussi alimenter des années, voire des décennies de plaisir. Malgré cela, avec autant de systèmes riches à explorer, il serait dommage de ne pas essayer davantage ce qui est proposé, et les recommandations ci-dessus ne font qu’effleurer la surface d’autres jeux de fantaisie que vous pourriez apprécier. Si vous êtes un adepte des jeux de rôle, je ne saurais trop insister sur le plaisir que vous aurez à vous dégourdir les ailes et à explorer d’autres systèmes de jeu.

Si vous souhaitez une recommandation plus ciblée pour votre groupe, envoyez-moi un e-mail et j’essaierai de vous aider. Si vous êtes simplement à la recherche d’autres jeux de table géniaux à partager avec vos amis et votre famille, n’hésitez pas à consulter le carnet d’adresses de nos articles Top of the Table, où vous trouverez une sélection d’options intéressantes, dont certains des meilleurs RPG de table de 2020.