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Comment le bâtiment de la base a sauvé le ciel de No Man

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Nous connaissons tous l’histoire du No Man’s Sky et de son improbable résurgence. Un titre qui, grâce à la persévérance de Hello Games, est revenu de ses cendres après que de nombreuses gaffes marketing aient menacé d’abréger sa durée de vie. Mais avons-nous jamais regardé en arrière pour voir exactement comment Hello Games a changé le cours de No Man’s Sky ? Certes, les 14 mises à jour majeures du jeu sont en grande partie à mettre au crédit de son retour, mais quand le titre de l’espace atmosphérique a-t-il tout changé ? Y a-t-il une mise à jour spécifique que nous pouvons pointer du doigt et dire : “Oui, c’est à ce moment que tout a changé ?”

Les fans et les critiques considèrent que la mise à jour du jeu multijoueur No Man’s Sky Next a sauvé la situation. Cependant, je dirais que les premiers problèmes du jeu n’étaient pas dus à l’absence d’un décompte des joueurs en ligne, mais plutôt à une boucle d’exploration incomplète. Pourquoi devrais-je explorer ? Qu’est-ce qui me pousse à continuer à cataloguer les profondeurs de l’espace en dehors de ma propre curiosité ? Hello Games devait trouver la réponse à ces questions avant de pouvoir espérer ramener son jeu d’entre les morts.

Et heureusement, ils l’ont fait.

Malgré les immenses changements que No Man’s Sky a subis depuis sa sortie, la mission que le jeu présente à ses pilotes est toujours la même aujourd’hui qu’en 2016 : se lancer dans un voyage à travers les étoiles, cartographier de nouvelles planètes et découvrir les mystères d’un univers extraterrestre. Mais cette fois, ils avaient un endroit qu’ils pouvaient appeler leur maison.

Salut, je suis Alex Van Aken de Game Informer, et voici comment la construction de la base a sauvé No Man’s Sky. Si vous appréciez cette vidéo, n’oubliez pas de regarder l’essai du rédacteur en chef adjoint Jay Guisao sur le poids des départs et des réunions dans Final Fantasy 7 Remake. Curieux de savoir quel score le Game Informer a attribué à la version originale de No Man’s Sky ? Lisez la critique du jeu ici.