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Ils m’ont forcé à battre le premier patron de Ghosts ‘N Goblins : Resurrection – New Gameplay Today

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Ghosts ‘N Goblins : Resurrection est la dernière sortie de Capcom dans la série d’action classique en 2D. Le réalisateur Tokuro Fujiwara est à la tête de la relance d’une franchise de 35 ans que les joueurs ont découvert sur la console Nintendo Entertainment. Tout comme les versions précédentes, le jeu ne tient pas la route lorsqu’il s’agit d’offrir une expérience de jeu stimulante, et c’est exactement pourquoi le rédacteur en chef Andrew Reiner et le rédacteur en chef Jeff Cork m’ont forcé à sauter dans la proverbiale fosse aux lions pour tenter de battre le premier patron du jeu. Je suis mort plus de vingt fois dans cette vidéo de 36 minutes, mais le reste de l’équipe m’a assuré que ma souffrance était divertissante pour eux.

Notre propre rédacteur en chef a décerné le prix Ghosts ‘N Goblins : Resurrection un 9.0 inattendu, selon son compte-rendu complet :

Ghost ‘n Goblins : Resurrection est un jeu que le temps a oublié, conçu pour transporter les joueurs à l’apogée de la Super Nintendo, où la beauté visuelle rencontre la brutalité du jeu, l’éblouissement et les coups de poing à parts égales. La pile de cadavres que Resurrection a empilée pendant ma partie m’a fait jurer comme un marin, et pourtant je suis parti en chantant ses louanges comme l’un des meilleurs coups de poing que j’ai jamais joués.

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