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Consultez la rubrique Les âmes sombres à venir : Mod de la tombée de la nuit

Il existe de nombreux mods Dark Souls, que vous soyez à la recherche d’un nouveau monde, de rencontres aléatoires ou de pillages qui pourraient vous amener à affronter plusieurs boss en quelques minutes, et bien plus encore. Hier, Grimrukh et Meomaritus ont publié un aperçu de 18 minutes des Dark Souls à venir : Nightfall, que vous pouvez regarder ci-dessous. En bref, ce mod comprend une nouvelle histoire, un nouveau système de combat, un nouveau monde, et bien plus encore.

Comme c’est le cas pour la plupart des projets de ce type, il n’y a pas d’affiliation avec Bandai Namco ou From Software. Vous pouvez voir des changements significatifs par rapport à l’ouvreur standard de Dark Souls dans quelques instants de cette démo, qui offre un bon aperçu de la façon dont les choses pourraient finir par s’assembler.

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Regarder les fans déchirer et assembler les jeux de Souls est toujours fascinant et a créé de nombreux projets intéressants au fil des ans, dont Cinders et l’un des précédents projets de Grimrukh, Daughters of Ash. La démo vaut la peine d’être regardée, avec de nouvelles voix, le début d’un nouveau scénario et un nouveau boss comme principaux points forts. Un cycle jour/nuit est également en cours de réalisation, qui pourrait ou non avoir des implications importantes.

Avant-première de Dark Souls : La nuit tombe enfin ce week-end ! C’est une vidéo qui me montre en train de jouer jusqu’au premier patron.
D’ici là, voici une démo séparée du système d’heure du jour sur lequel j’ai travaillé. Regardez le coucher (et le coucher) du soleil sur Lordran en temps réel ! pic.twitter.com/wPgpPebfQ2

– Grimrukh (@grimrukh) 19 février 2021

La série Dark Souls a donné naissance à son propre sous-genre au cours des dernières années, chargeant les concepteurs de créer des mondes élaborés, des environnements obsédants et des combats redoutables qui mettent les joueurs au défi de surmonter l’impossible. “Sept ans plus tard, l’influence de From Software’s Dark Souls sur l’industrie des jeux est impossible à ignorer”, ai-je déclaré dans mon article sur Dark Souls Remastered publié dans le Game Informer il y a quelques années. “Expérience atmosphérique stimulante à travers des tropes classiques de la fantaisie aux teintes sombres, Dark Souls a donné naissance à tout un genre de titres qui ressemblent à des âmes, et a offert un refuge à ceux qui aiment l’exploration, les batailles de boss plus grandes que nature et un monde imprégné de mystère. Dark Souls Remastered est la façon de jouer au jeu aujourd’hui si vous êtes sur console, bien que les joueurs PC puissent avoir expérimenté plusieurs des mêmes améliorations via le célèbre mod DSFix de Durante”.

Aujourd’hui, tout le monde n’est pas à la mode. Vous pouvez toujours passer du temps avec Nioh 2 si vous ne pouvez pas attendre Elden Ring !