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La joie de tout découvrir dans les Saturnales

Parler des Saturnales est difficile. Chaque fois que la ville se remanie, je pense à une autre façon de commencer.

Saturnalia est le dernier jeu du micro-studio italien Santa Ragione, les personnes à l’origine de certains des jeux les plus vivants, les plus fascinants et les plus captivants auxquels j’ai jamais joué. Ces gens font des jeux qui créent des obsessions chez leurs joueurs, et, en fait, maintenant que je le mentionne, vous pouvez le constater un peu au fur et à mesure que la ville se remanie. Saturnalia est un jeu qui consiste à explorer une petite ville sarde à la nuit tombée, en poursuivant à la hâte son propre enchevêtrement d’objectifs tout en étant poursuivi par quelque chose d’horrible, d’imparable et de déterminé. Vous jouez un membre de votre gang après l’autre, et quand ils sont tous capturés par le harceleur, la ville, eh bien, se remanie.

Ce remaniement est brillant à regarder. Et cela me fait à nouveau réfléchir : honnêtement, comment dois-je commencer lorsque je parle de ce jeu à quelqu’un ? Parfois, les maisons et les rues se déplacent comme si c’était des luminaires en laiton placés dans des rainures. C’est une boîte à puzzle, une orfèvrerie. Je veux parler de la façon dont le jeu a été réalisé avec l’aide d’une société de jeux de plateau physiques, et comment le brassage vous fait voir une partie de cette physicalité, la façon dont tout est légal, sans tricherie, la façon dont c’est un mécanisme, et la façon dont cela permet au joueur de comprendre que les pièces de la ville n’ont pas été ajoutées ou soustraites – elles sont juste à des endroits différents.

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