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Amélioration 60 images/seconde de God of War sur PS5 : l’épanouissement final pour un jeu incroyable

God of War, la suite de 2018 pour la PlayStation 4, a enfin reçu un patch pour la PlayStation 5. Comme les mises à jour similaires de Days Gone et Ghost of Tsushima, il ouvre la porte à un jeu classique qui se déroule à 60 images par seconde – et comme pour les autres jongleurs de Sony, l’impact est effectivement transformateur. C’est presque comme la pièce finale du puzzle : la version originale était très impressionnante avec ses graphismes 4K, ses détails extrêmes, son éclairage phénoménal et ses excellentes performances. Une vitesse de 60 images par seconde sans faille est le fleuron final d’un jeu qui a poussé la PS4 et la PS4 Pro à ses limites.

En fait, avant de parler des chiffres bruts de performance, nous devrions probablement aborder ce que vous pourriez appeler l’amélioration de la qualité de vie. En extrayant autant de silicium de dernière génération, le studio Santa Monica s’est par inadvertance heurté à un autre problème : la conception du refroidissement de la PS4 et de la PS4 Pro. God of War est en fait devenu notre titre de prédilection pour tester la consommation d’énergie, l’acoustique et les performances thermiques du matériel PlayStation. En ce qui concerne le bruit, ce jeu a fait tourner les ventilateurs à un degré gênant, selon l’itération du matériel dont vous disposez. Au-delà de ce qui se passe avec le logiciel, God of War sur PS5 est une expérience beaucoup plus agréable simplement parce qu’une histoire nuancée de perte profonde et de parentalité se déroule sans que les ventilateurs aigus ne tournent à pleine vitesse en arrière-plan.

Et en revenant au Dieu de la guerre, ce qui m’a frappé, c’est à quel point ce titre aurait été risqué pour SIE et le studio de Santa Monica. Un certain nombre de paris ici portent des fruits spectaculaires. Une série qui a commencé comme un jeu d’arcade à la pointe de la technologie avec des boss de plateau s’est ralentie, il y a ici une histoire authentique et des personnages bien étoffés. En comparaison, les anciens titres de God of War ressemblent presque à des légendes de bouche à oreille exagérées. Quoi qu’il en soit, le studio de Santa Monica a évolué, l’histoire a évolué et peut-être que le public a évolué aussi.

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