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City Climber a beaucoup à dire sur la beauté des jeux vidéo

Les paysages urbains ont toujours eu pour moi une sorte de charme hideux. Même si votre principale définition de la beauté provient d’une fleur éclairée par la lune à la veille de l’hiver ou du lever de soleil sur un horizon montagneux, il ne fait aucun doute que regarder une vaste et infinie forêt de béton a un effet impressionnant lorsque vous imaginez le tissage complexe de la vie qu’elle contient.

Le problème est que la beauté que l’on peut trouver dans les villes est si insaisissable qu’elle peut être difficile à imiter. En essayant de forger son propre charme à partir de la laideur des murs de béton qui façonnent l’espace que beaucoup d’entre nous appellent leur maison, City Climber, un jeu de physique en ragdoll, fait quelque chose de remarquable.

Développé et publié en 2017, le jeu est un jeu de plates-formes basé sur la physique et composé de la même mécanique de style clavier-twister que celle que l’on retrouve dans des titres comme QWOP. Avec rien d’autre que votre souris, les bras de votre personnage et un ensemble de poignées bien placées pour vous agripper, vous devez traverser les 14 niveaux du jeu dans les meilleurs délais.

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