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Kung-fu, blessures et retards : Rattraper le Biomutant

Il y a quelque chose de très samedi matin à propos de Biomutant qui m’a toujours vraiment attiré. Là où d’autres jeux du monde ouvert peuvent être sinistre, c’est exubérant de couleurs ; là où d’autres jeux peuvent s’enliser dans le sable, c’est léger et plein d’énergie.

On dirait que l’imagination d’un enfant a explosé sur tout l’écran. Des animaux mutants se déchirent, des monstres gigantesques à trois têtes, qui sont aussi adorables, et il y a des engins bizarres, des pistolets de bricolage et des véhicules à utiliser. Il y a un véhicule qui ressemble à une main et qui se déplace comme la chose de la famille Addams, et des ennemis armés d’un pistolet à doigt qui sont morts. Il y en a d’autres qui volent dans les airs ou qui se déplacent à toute vitesse sur l’eau, alors que vous vous promenez dans des mondes sursaturés et kaléidoscopiquement vivants.

Cela ne veut pas dire que j’ai jamais pensé que Biomutant allait changer le monde. Je n’ai jamais vraiment pensé qu’il s’agirait d’une superproduction. Mais est-ce que tout doit l’être ? Ils peuvent être si timides. C’est une sensation d’insouciance, de charme, et il y a une sorte de brise pour laquelle je suis totalement là en 2021, avec tout ce qui se passe, des gestes à tout va.

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