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L’ESA promet de nouveaux détails bientôt après les rapports d’événements numériques de l’E3 2021

COVID-19 a permis d’annuler la plupart des manifestations en personne l’année dernière, et comme les vaccins commencent seulement à être mis en place, 2021 continuera à mettre en œuvre des alternatives numériques pour rassembler les communautés. Selon de récents rapports, l’E3 2021 continuera cette année encore sur son front entièrement numérique, l’ESA nous confirmant qu’elle aura bientôt plus de détails à partager sur ce que cela signifie pour les joueurs.

Le rapport initial de l’E3 2021 a été publié dans Video Game Chronicle. Une personne extérieure à l’ESA a partagé les détails de l’événement de cette année. Alors que l’ESA avait promis une vitrine virtuelle pour 2020, l’événement réel ne s’est pas produit, mais a plutôt déplacé son attention sur l’année à venir avec les festivités de 2021.

Selon les documents de présentation envoyés à divers éditeurs, la société envisage d’organiser un événement en direct de trois jours qui se déroulera du 15 au 17 juin. Selon les documents fournis, les joueurs pourront profiter de plusieurs sessions de deux heures (un peu comme au Colisée pendant l’événement en personne) en plus de toute une série de flux de développeurs, d’éditeurs et de créateurs de contenu populaire.

“Nous pouvons confirmer que nous transformons l’expérience de l’E3 pour 2021 et nous partagerons bientôt les détails exacts sur la façon dont nous rassemblons la communauté mondiale du jeu vidéo”, déclare un porte-parole officiel de l’ESA à Game Informer. “Nous avons des conversations très intéressantes avec les éditeurs, les développeurs et les entreprises dans tous les domaines, et nous sommes impatients de partager bientôt les détails de leur participation”.

Les informations révélées montrent également le plan des démonstrations jouables ainsi que des “milliers” de réunions que les membres des médias peuvent programmer à l’avance, tout comme l’événement lui-même les années précédentes.

L’ESA est actuellement dans une position où elle doit faire preuve de prudence. Depuis que la vitrine est devenue publique, l’E3 a fait l’objet d’un examen minutieux pour désorganisation et incapacité à équilibrer le côté industriel du salon. Si l’on ajoute à cela la fuite de 2019 qui a permis de partager les informations personnelles de milliers de créateurs de contenu et de journalistes, y compris des informations comme les adresses et les numéros de téléphone des particuliers, l’ESA doit prouver aux fans et à l’industrie qu’elle peut pivoter en toute sécurité et dans le meilleur intérêt des spectateurs.

Actuellement, l’ESA fait le tour des différents éditeurs pour s’assurer que l’événement numérique peut répondre aux attentes et à la vision de l’entreprise. Comme mentionné précédemment, la société aura bientôt plus de détails officiels.